Infinito Nirone 7

白羽の矢を刺すスタイル

Android

チームで育てる Android アプリ設計プロジェクト、始まります

Peaks さんで「チームで育てる Android アプリ設計」と題した執筆プロジェクトに @kgmyshinさんと取り組むことになりました。この記事はこのプロジェクトが発足するまでの経緯や、執筆する本に込めた思いを伝えられればと言うことで書いています。 チームと…

ライブラリやフレームワークがもたらすいくつかの問題への考え方の指針

@konifar さんの Guava にまつわる以下の記事をみて、ライブラリやフレームワークへのロックイン問題を含めいろいろな問題は、気にしなくていい場合と気にした方がいい場合があるなと思ったので、その考え方の指針みたいなものをまとめようと思います。 koni…

kyobashi.dex #3 で発表してきた

当日は参加枠でお話を聞きに行くつもりでしたが、いつの間にか資料を作って発表する流れになっていたので、急ごしらえですが`MediaStore`がらみのことについて LT をしてきました。

potatotips #29 Android まとめ

potatotips の 29 回目に参加してきました。今回は初めてブログまとめ枠として参加しているので、Android の発表をまとめます。

Android Dialogs!

DroidKaigi 2016 の初日に収録していたのですが、ついに Android Dialogs のチャンネルに収録回がアップロードされました。

DroidKaigi 2016 の運営をしてきた

去年の DroidKaigi 2015 でもスタッフとして参加していましたが DroidKaigi 2016 でもスタッフとして参加させていただきました。

DroidKaigi2016

CFP がクローズされてしまい、もう今更感も半端ない感じがありますが、2016 年の DroidKaigi が動き出しています。

potatotips #21 にいってきた

最近の Potatotips はずっと倍率が高く競争が激化していて、なかなか当選しないのですが、今回晴れて発表枠が当たったので、「Popup view on Mortar」というテーマで話をしてきました。 Mortar といえば、Fragment に対抗しかつシンプルな API を提供しよう…

Keystore はどこに置くのが良いか

署名鍵は非常に重要なものです。無くしたら取り返しがつきません。何とかして無くさないようにしないといけないのですが、 共有ストレージに置いておくと大抵無くします。頻繁に使うものでもないので、どこに置いたか忘れやすいのが原因ですが、 忘れてしま…

potatotips #17 行ってきた

このところ抽選の倍率が高くてなかなか参加できていなかったのですが、ようやく機会を得たので参加してきました。 今回はnullについての王道パターンの対応策と、Android における深い闇について話しました。 null はちゃんと取り扱わないとすぐNullPointerE…

DroidKaigi が終わって、DroidCon Tokyo が動き出す

@zaki50 Yes! Set the date well in advance so travel plans can be made for people all around the world.— Jake Wharton (@JakeWharton) 2015, 4月 26 もちろん、今回募集人数の関係で抽選に外れてしまった人も多数いるし、どうしても東京が遠くて来れな…

Fit ver.1.1.0 をリリースしました

[Fit](https://github.com/KeithYokoma/Fit) のバージョンアップ(1.1.0)を行いました。 今回の修正では、新しいアノテーションを導入し、アプリケーションのバージョンアップ時のみメソッドが実行されるように表明することができるようになります。

エンジニアとデザイナ

ちょっと前、DroidKaigi の打ち合わせのあと、@ninjinkun さんや @hkurokawa さんとごはんを食べる中で、エンジニアとデザイナの仕事の境界線みたいなものがなくなりつつ有るという話題が出た。 というのも、Android アプリや iOS アプリを書いていると、画…

DroidKaigi 一般参加募集のお知らせ

Connpass にて一般参加枠の募集が 2015/03/25(水)から始まります。

Droidkaigi をやるぞ!

よし、おまえら!Droidkaigi 行くぞ!!1

Android でよく使うライブラリ

小さな遊びアプリから大きなプロダクトまで、作る対象はいろいろあるんですが、もうこれなしではアプリが作れないくらいの需要があるライブラリをまとめておきます。

potatotips #12 行ってきた

ピクシブさんの会場で開催された potatotips #12 で話をしてきました。

スマホアプリ開発 実践ガイドを執筆しました

随分前になりますが、ミクシィ公認 スマホアプリ開発実践ガイド として、Amazon および技評さんの電子書籍ストアから出版しました。

boogaloo

あるタスクをしようとした時、そのタスクがうまくいかないので一定時間バックオフしてもう一度やり直す、みたいなことをしたい時に、Handler がとても便利なのだけれど、それをまとめてライブラリ化してみた。

ポテトチップス #7 行ってきた

DeNA さんの会場にて、ポテトチップス #7 が開催され、@gfx さんのお誘いもあって参加・発表してきました。

自動でバリデーションを実行し、警告を表示できる EditText

特定の長さ以上になったら文字や背景色を赤くする、というような警告表示スタイルを使う機会が何度かあったので、ライブラリとして公開しました。

AccountManager を用いた自動サジェスト付き EditText

AccountManager からアカウント一覧を取ってきて、それの account.name をサジェストに使うという機会が割りと多かったので、ライブラリとして公開しました。